Startup reúne em seus produtos o conteúdo pedagógico com o dinamismo dos games
Em um mundo repleto de smartphones, notebooks e games, manter a atenção de alunos em sala de aula é tarefa hercúlea para muitos professores. Diante desse desafio, os empresários Felipe Rezende, Carlos Grieco, Guilherme Otranto e Gustavo Rahmilevitz criaram a EvoBooks, editora especializada em produzir e comercializar livros aplicativos didáticos em 3D.
Usando os conceitos e experiências adquiridas após anos trabalhando com consultoria em educação na Bain & Company, os sócios desenvolveram aplicativos específicos para cada disciplina. Inicialmente disponível para as aulas de química, física, geografia, história e biologia, os livros já são usados nas salas de aulas de oito escolas particulares de São Paulo, em escolas públicas do Rio de Janeiro e em Manaus e estão disponíveis para Windows, Android, iOS e Linux. “Ao todo, cerca de 50 mil estudantes usam nossos livros em suas aulas”, explica Felipe Rezende.
Vejaaqui a matéria completado Brasil Econômico, por Juliana Ribeiro.
