PesquisasEstudos de neurociências aprovam a aprendizagem interativa
States of curiosity modulate hippocampus
Curiosidade
"Aprendemos qualquer assunto muito melhor quando a curiosidade é provocada. Envolver os alunos desde o início é fundamental."
The Synapse Project
Interatividade
"Todo mundo tem uma forma de aprendizado diferente. Temos de envolver os alunos de formas variadas, com recursos interativos e multi-sensoriais.
Benefiting From Creative Activity
Criatividade
"Devemos, de tempos em tempos, fazer atividades criativas e variadas para chegar ao nosso melhor desempenho."
ResultadosMelhoria da Proficiência em Avaliação Laboratórios Virtuais vs. Livros Tradicionais
No estudo realizado pela Universidad Nacional de Colombia em 2015, constatou-se que alunos que utilizaram Laboratórios Virtuais EvoBooks apresentaram desempenho superior àqueles que utilizaram apenas livros didáticos.
Enquanto o grupo de controle aprende, em média, 319 pontos na escala de proficiência, alunos utilizando EvoBooks melhoram 4,38 pontos – o que configura um desempenho 37% superior.
ResultadosMelhoria da Proficiência em Avaliação Plataforma EvoBooks vs. Materiais Tradicionais
A EvoBooks fez parte do Projeto GENTE – Ginásio Exeperimental de Novas Tecnologias Educacionais, uma iniciativa pioneira, realizada pela Secretaria Municipal de Educação do Rio de Janeiro, com apoio de gestão pela UNESCO.
De acordo com dados do projeto, quanto mais os alunos utilizavam a Plataforma EvoBooks, maior era seu desempenho comparativamente à média geral.
Para falar com a equipe, envie uma mensagem paracontato@evobooks.com.br.